DEATHMATCHWIKI
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机库07
DEATHMATCH / WIKI

DEATHMATCH

游玩、收集与交易的简明指南。

章节 01

游戏介绍

Deathmatch 是一款浏览器射击游戏,包含自由混战、军事角色和可收藏的武器涂装。

上线计划
  1. 连接兼容钱包并支付 US$1 激活账号。获批账号将一次性获得 30,000 DMT。
  2. 完成有效对局并使用每日转盘,在每日限额内领取符合条件的奖励。
  3. 用 DMT 购买宝箱和皮肤,或按双方约定的价格将已有物品出售给其他玩家。
游戏指南

自由混战

击杀数最多的玩家获胜;击杀数相同时,死亡次数较少者获胜。从“开始游戏”进入并寻找对战,持续游玩至结算画面。

每回合
10 分钟
重生
3 秒
基础生命值
150 生命值

基础生命值为150 HP;干员加成可将其提升至158 HP。击杀最多恢复15 HP,但不会超过已装备配置的生命上限。

操作说明

动作按键
移动W A S D
射击 / 瞄准鼠标左键 / 右键
换弹R
切换武器1 / 2 / 3
跳跃 / 冲刺空格 / Shift
暂停并释放鼠标Esc
三张竞技地图
方块街区

方块街区

街道与中央广场。

机库07

机库07

货物与室内通道。

漂流岛

漂流岛

水域、残骸与树木。

武器与配装
VX-7VX-7
PX-9PX-9
K-01K-01

下方为基础属性。装备的皮肤可改变武器伤害、换弹和后坐力。

武器躯干伤害弹匣容量换弹
VX-720302.2秒
PX-98121.5秒
K-0130——
章节 02上线计划

DMT 与奖励

上线时,DMT 将成为 Deathmatch 的真实链上代币,首日起即可交易,并可用于宝箱、皮肤和玩家交易。

DMT 目前用作游戏内部余额。Web3 功能仍在开发中。

每个 UTC 日通过对局最多获得 9,925 DMT,包含皮肤加成和 x2;每日一次转盘还可获得最多 75 DMT,标准奖励合计最多 10,000 DMT。

玩家交易转移的是现有 DMT,不计入标准奖励上限。锦标赛使用各自公布的奖金预算。

账号激活
US$1
初始余额
30,000 DMT
标准每日奖励
10,000 DMT
DMT 与奖励

什么是 DMT?

上线时,DMT 将成为 Deathmatch 的真实链上代币,首日起即可交易,并可用于宝箱、皮肤和玩家交易。

DMT 目前用作游戏内部余额。Web3 功能仍在开发中。

获取方式

来源奖励
账号激活30,000 DMT · 每个账号仅一次
对战每个 UTC 日最多 9,925 DMT
每日转盘抽中 DMT 奖品时获得 25 或 75 DMT
市场出售售价减去 5% 手续费

有效对战奖励为 15 DMT,每次符合条件的击杀额外获得 3 DMT,每次爆头击杀额外获得 2 DMT,第一名额外获得 10 DMT。至少需要活跃 45 秒,最多计算 20 次击杀。每日对战上限包含 x2 加成。

每场已完成且符合条件的比赛只应用一次已装备的最高DMT加成。小数部分会累积。每日9,925 DMT上限包含皮肤与x2奖励;x2不会放大皮肤加成。

每日转盘与 x2 加成

每 24 小时获得一次奖品

在商店使用免费每日转盘。上次转动后 24 小时才能再次使用。奖品可能为 DMT、皮肤、补给箱或 x2 加成。

x2 加成

提升三次实际发放的对战奖励,但仍受每日 9,925 DMT 对战上限约束。只有实际额外发放 DMT 时才消耗一次使用次数。

全部奖品与概率
奖品掉落概率
25 DMT30%
75 DMT18%
毒性电路20%
丛林侦察兵12%
巡逻箱9%
招募箱6%
DMT x2 · 3场对局3%
老兵箱1%
小队箱0.6%
精英箱0.25%
统帅箱0.1%
翡翠遗物0.03%
极地卫士0.02%
我的账号

账号激活

上线时,支付 US$1 激活账号,即可获得 30,000 DMT 作为初始余额。

钱包登录

登录签名证明你控制着自己的钱包。切勿分享助记词。

手机连接

移动端二维码登录暂不可用。请使用兼容的浏览器钱包。

常见问题
稀有皮肤会造成更高伤害吗?

会。武器涂装可提升伤害、换弹和操控;干员可提升生命值和移动能力。请查看每件物品标明的战斗与DMT加成。

获得重复道具会怎样?

库存中会增加一份副本。可以保留,也可以在玩家市场挂单出售。

游玩需要钱包吗?

上线时,需要使用兼容钱包激活账号并使用 DMT。

何时可以再次使用转盘?

上次转动后 24 小时,而非当地午夜。

章节 03

皮肤与补给箱

在库存中装备皮肤。武器涂装可提升伤害、换弹和操控;干员可提升生命值和移动能力。战斗与DMT加成随稀有度提高,购买前均会显示。

武器箱和角色箱均包含一件随机外观道具。选择补给箱即可查看完整掉落表和价格。

铸造与候补名单上线计划

规划中:免费和付费的外观道具铸造。免费活动的参与资格通过游玩获得;付费版本会在铸造前公布内容和价格。

稀有度影响战斗与DMT加成。每件物品都会在购买前显示加成;稀有度并不保证经济回报。

候补名单活动会公布参与资格、铸造日期、发行数量以及每个账号和钱包的限额。免费铸造仍可能产生网络费用。

补给箱与开箱

武器箱和角色箱均包含一件随机外观道具。选择补给箱即可查看完整掉落表和价格。

开箱须知

每次开箱的概率独立计算。重复道具会成为另一份副本;开启已拥有的补给箱无需再次支付商店价格。

巡逻箱80 DMT
巡逻箱
开启价格80 DMT

或使用一只已拥有的补给箱

内容与概率

毒性电路罕见
35%
糖果方块罕见
30%
海洋网格罕见
22%
极地幽灵稀有
10%
太阳方块稀有
2.5%
林地蝮蛇史诗
0.5%
总概率100%

每次开箱均独立计算。稀有度不保证转售价格。

老兵箱180 DMT
老兵箱
开启价格180 DMT

或使用一只已拥有的补给箱

内容与概率

黑曜石稀有
36%
危险地带稀有
28%
猩红像素稀有
20%
余烬协议史诗
12%
夜间行动史诗
3.5%
翡翠遗物传说
0.5%
总概率100%

每次开箱均独立计算。稀有度不保证转售价格。

精英箱350 DMT
精英箱
开启价格350 DMT

或使用一只已拥有的补给箱

内容与概率

翡翠精英史诗
38%
霓虹街机史诗
29%
淘金热史诗
20%
棱镜体素史诗
10%
林地蝮蛇史诗
2%
夜间行动史诗
0.8%
翡翠遗物传说
0.2%
总概率100%

每次开箱均独立计算。稀有度不保证转售价格。

招募箱90 DMT
招募箱
开启价格90 DMT

或使用一只已拥有的补给箱

内容与概率

丛林侦察兵罕见
50%
城市巡逻队罕见
30%
海军陆战队员稀有
12%
先锋稀有
7%
绛红突击队史诗
0.9%
夜行干员传说
0.1%
总概率100%

每次开箱均独立计算。稀有度不保证转售价格。

小队箱220 DMT
小队箱
开启价格220 DMT

或使用一只已拥有的补给箱

内容与概率

丛林侦察兵罕见
30%
城市巡逻队罕见
25%
海军陆战队员稀有
20%
先锋稀有
17%
沙漠哨兵史诗
6%
绛红突击队史诗
1.5%
夜行干员传说
0.4%
极地卫士神话
0.1%
总概率100%

每次开箱均独立计算。稀有度不保证转售价格。

统帅箱400 DMT
统帅箱
开启价格400 DMT

或使用一只已拥有的补给箱

内容与概率

先锋稀有
45%
海军陆战队员稀有
28%
沙漠哨兵史诗
20%
绛红突击队史诗
5.8%
夜行干员传说
1%
极地卫士神话
0.2%
总概率100%

每次开箱均独立计算。稀有度不保证转售价格。

皮肤与补给箱

在库存中装备皮肤。武器涂装可提升伤害、换弹和操控;干员可提升生命值和移动能力。战斗与DMT加成随稀有度提高,购买前均会显示。

如何获取皮肤

开启补给箱、赢取每日奖品,或向其他玩家购买。重复道具是独立的副本,可保留或出售。

军事角色
新兵
初始

新兵

无头盔

先锋
稀有

先锋

军用头盔

夜行干员
传说

夜行干员

战术头盔

城市巡逻队
罕见

城市巡逻队

战术帽

绛红突击队
史诗

绛红突击队

军用贝雷帽

沙漠哨兵
史诗

沙漠哨兵

军用头盔

极地卫士
神话

极地卫士

军用头盔

丛林侦察兵
罕见

丛林侦察兵

野战帽

海军陆战队员
稀有

海军陆战队员

无头盔

武器涂装
制式装备
初始

制式装备

制式系列

毒性电路
罕见

毒性电路

危险系列

极地幽灵
稀有

极地幽灵

极地系列

黑曜石
稀有

黑曜石

锻造系列

余烬协议
史诗

余烬协议

加力系列

翡翠精英
史诗

翡翠精英

DEATHMATCH系列

糖果方块
罕见

糖果方块

糖果系列

海洋网格
罕见

海洋网格

潮汐系列

太阳方块
稀有

太阳方块

太阳系列

危险地带
稀有

危险地带

建筑系列

猩红像素
稀有

猩红像素

猩红系列

霓虹街机
史诗

霓虹街机

街机系列

淘金热
史诗

淘金热

宝库系列

棱镜体素
史诗

棱镜体素

棱镜系列

林地蝮蛇
史诗

林地蝮蛇

开箱专属

夜间行动
史诗

夜间行动

开箱专属

翡翠遗物
传说

翡翠遗物

开箱专属

章节 04

活动与锦标赛

每日击杀榜每周击杀榜特别活动

参加每日、每周或特别击杀排行榜。仅统计符合条件的已完成对局,以及经服务器验证的对真人玩家的击杀。

管理员会在每项活动开放前确定日期、规则和奖品。已公布的奖品从固定的游戏内 DMT 基金中预留,该基金来自市场已完成交易所收取的手续费。

章节 05

玩家市场

玩家自行定价。出售需要有买家成交;已挂单的副本会被锁定,直到售出或取消挂单。

手续费为 5%,向上取整至整数 DMT。售价为 1,000 DMT 时,卖家获得 950 DMT。

开启补给箱不会退还其费用。出售所得可能低于或高于原先支付的金额,手续费会减少最终所得。

玩家市场

购买

选择挂单并支付 DMT,外观道具就会转入你的库存。

出售

按自己设定的价格挂单。售出后,你将获得扣除手续费的 DMT。

市场手续费

手续费为 5%,向上取整至整数 DMT。售价为 1,000 DMT 时,卖家获得 950 DMT。

我的挂单

挂单中的副本会被锁定,直到售出或取消挂单。取消尚未售出的挂单免费。

挂单限制
  • 价格范围:10–100,000 DMT。
  • 最多可有 20 个有效挂单。初始外观不可出售。
详细规则与目录