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हैंगर 07
DEATHMATCH / WIKI

DEATHMATCH

खेलने, संग्रह करने और खरीद-बिक्री की संक्षिप्त गाइड।

अध्याय 01

गेम

Deathmatch एक ब्राउज़र शूटर है, जिसमें हर खिलाड़ी एक-दूसरे के खिलाफ लड़ता है। इसमें सैन्य ऑपरेटर और इकट्ठा किए जा सकने वाले हथियार फ़िनिश हैं।

लॉन्च योजना
  1. संगत वॉलेट कनेक्ट करें और US$1 में अपना खाता सक्रिय करें। स्वीकृत खाते को 30,000 DMT एक बार मिलते हैं।
  2. मान्य मैच पूरे करें और दैनिक सीमाओं के भीतर पात्र पुरस्कार पाने के लिए दैनिक स्पिन का उपयोग करें।
  3. DMT से केस और स्किन खरीदें या अपने आइटम सहमत कीमत पर दूसरे खिलाड़ियों को बेचें।
गेम गाइड

सभी के विरुद्ध

सबसे ज़्यादा किल वाला खिलाड़ी जीतता है। बराबरी पर कम मौतों वाला आगे रहता है। खेलें से प्रवेश करें, मैच ढूँढ़ें और नतीजों की स्क्रीन तक बने रहें।

हर राउंड
10 मिनट
दोबारा स्पॉन
3 सेकंड
मूल स्वास्थ्य
150 स्वास्थ्य अंक

मूल स्वास्थ्य 150 HP है; ऑपरेटर के लाभ इसे 158 HP तक बढ़ा सकते हैं। किल से अधिकतम 15 HP वापस मिलता है, लेकिन लगाए गए उपकरणों की सीमा से अधिक नहीं.

कंट्रोल

कार्रवाईकंट्रोल
चलेंW A S D
गोली चलाएँ / निशाना लगाएँबायाँ / दायाँ क्लिक
रीलोडR
हथियार बदलें1 / 2 / 3
कूदें / दौड़ेंस्पेस / Shift
रोकें और माउस छोड़ेंEsc
तीन एरेना
ब्लॉक ज़िला

ब्लॉक ज़िला

सड़कें और बीच का चौक।

हैंगर 07

हैंगर 07

कार्गो और अंदरूनी रास्ते।

कास्टअवे द्वीप

कास्टअवे द्वीप

पानी, मलबा और पेड़।

हथियार और लोडआउट
VX-7VX-7
PX-9PX-9
K-01K-01

नीचे दिए गए मान मूल आँकड़े हैं। लगाई गई स्किन हथियार का नुकसान, रीलोड और रिकॉइल बदल सकती हैं.

हथियारशरीर पर नुकसानमैगज़ीनरीलोड
VX-720302.2 से॰
PX-98121.5 से॰
K-0130——
अध्याय 02लॉन्च योजना

DMT और पुरस्कार

लॉन्च पर DMT, Deathmatch का वास्तविक ऑनचेन टोकन होगा। पहले दिन से इसका ट्रेड किया जा सकेगा और इसे केस, स्किन तथा खिलाड़ियों के बीच ट्रेडिंग में इस्तेमाल किया जा सकेगा।

DMT वर्तमान में गेम के आंतरिक बैलेंस के रूप में काम करता है। Web3 सुविधाएँ अभी विकास में हैं।

हर UTC दिन मैचों से अधिकतम 9,925 DMT मिल सकते हैं, जिसमें स्किन और x2 शामिल हैं। दैनिक स्पिन से अधिकतम 75 DMT अतिरिक्त मिल सकते हैं: कुल 10,000 DMT के मानक पुरस्कार।

खिलाड़ियों के बीच बिक्री से मौजूदा DMT का हस्तांतरण होता है और यह मानक पुरस्कार सीमा में शामिल नहीं है। टूर्नामेंट अपने प्रकाशित पुरस्कार बजट का उपयोग करते हैं।

खाता सक्रिय करना
US$1
शुरुआती बैलेंस
30,000 DMT
मानक दैनिक पुरस्कार
10,000 DMT
DMT और पुरस्कार

DMT क्या है?

लॉन्च पर DMT, Deathmatch का वास्तविक ऑनचेन टोकन होगा। पहले दिन से इसका ट्रेड किया जा सकेगा और इसे केस, स्किन तथा खिलाड़ियों के बीच ट्रेडिंग में इस्तेमाल किया जा सकेगा।

DMT वर्तमान में गेम के आंतरिक बैलेंस के रूप में काम करता है। Web3 सुविधाएँ अभी विकास में हैं।

इसे कैसे पाएँ

स्रोतपुरस्कार
खाता सक्रिय करना30,000 DMT · हर खाते पर एक बार
मैचUTC के अनुसार हर दिन अधिकतम 9,925 DMT
दैनिक स्पिनDMT पुरस्कार निकलने पर 25 या 75 DMT
बाज़ार में बिक्रीबिक्री मूल्य में से 5% शुल्क घटाकर

मान्य मैच में 15 DMT + हर पुरस्कार-योग्य किल पर 3 + हर हेडशॉट किल पर 2 + पहले स्थान पर 10 मिलते हैं। कम से कम 45 सेकंड सक्रिय रहना ज़रूरी है; अधिकतम 20 किल गिने जाते हैं। मैच की दैनिक सीमा में x2 बोनस भी शामिल है।

हर पूरी की गई पात्र मैच में केवल सबसे बड़ा लगाया गया DMT बोनस एक बार मिलता है। अंश जमा होते रहते हैं। रोज़ की 9,925 DMT सीमा में स्किन और x2 शामिल हैं; x2 स्किन बोनस को दोगुना नहीं करता.

दैनिक स्पिन और x2 बोनस

हर 24 घंटे में एक पुरस्कार

दुकान में मुफ़्त दैनिक स्पिन इस्तेमाल करें। अगला स्पिन पिछले के 24 घंटे बाद खुलता है। पुरस्कार DMT, स्किन, केस या x2 बोनस हो सकता है।

x2 बोनस

यह 9,925 DMT की दैनिक मैच सीमा के भीतर तीन मिले हुए मैच पुरस्कार बढ़ाता है। चार्ज केवल तभी खर्च होता है जब अतिरिक्त DMT मिलता है।

सभी पुरस्कार और संभावनाएँ
पुरस्कारड्रॉप संभावना
25 DMT30%
75 DMT18%
टॉक्सिक सर्किट20%
वन स्काउट12%
गश्ती पेटी9%
रिक्रूटमेंट पेटी6%
DMT x2 · 3 मैच3%
वेटरन पेटी1%
स्क्वॉड पेटी0.6%
एलीट पेटी0.25%
हाई कमांड पेटी0.1%
जेड रेलिक0.03%
ध्रुवीय रक्षक0.02%
आपका खाता

खाता सक्रिय करना

लॉन्च पर, US$1 में अपना खाता सक्रिय करें और 30,000 DMT के शुरुआती बैलेंस के साथ खेलना शुरू करें।

वॉलेट से साइन इन

लॉगिन हस्ताक्षर साबित करता है कि आपका वॉलेट आपके नियंत्रण में है। अपना रिकवरी वाक्यांश कभी साझा न करें।

फ़ोन से कनेक्शन

मोबाइल QR लॉगिन अभी उपलब्ध नहीं है। संगत ब्राउज़र वॉलेट का उपयोग करें।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या दुर्लभ स्किन ज़्यादा नुकसान पहुँचाती हैं?

हाँ। हथियार फिनिश नुकसान, रीलोड और नियंत्रण सुधार सकती हैं; ऑपरेटर स्वास्थ्य और गतिशीलता बढ़ा सकते हैं। हर वस्तु के बताए गए लड़ाई और DMT बोनस देखें.

डुप्लिकेट मिलने पर क्या होगा?

वह इन्वेंटरी में एक और प्रति है। आप उसे रख सकते हैं या खिलाड़ियों के बाज़ार में लिस्ट कर सकते हैं।

क्या खेलने के लिए वॉलेट चाहिए?

लॉन्च पर अपना खाता सक्रिय करने और DMT इस्तेमाल करने के लिए संगत वॉलेट आवश्यक होगा।

मैं फिर से स्पिन कब कर सकता हूँ?

पिछले स्पिन के 24 घंटे बाद, स्थानीय आधी रात को नहीं।

अध्याय 03

स्किन और केस

इन्वेंटरी में स्किन लगाएँ। हथियार फिनिश नुकसान, रीलोड और नियंत्रण सुधार सकती हैं; ऑपरेटर स्वास्थ्य और गतिशीलता बढ़ा सकते हैं। लड़ाई और DMT बोनस दुर्लभता के साथ बढ़ते हैं और खरीदने से पहले दिखते हैं.

हथियार और ऑपरेटर केस में एक यादृच्छिक कॉस्मेटिक वस्तु होती है। पूरे ड्रॉप विवरण और मूल्य के लिए केस चुनें।

मिंट और प्रतीक्षा सूचीलॉन्च योजना

प्रस्तावित: मुफ़्त और सशुल्क कॉस्मेटिक मिंट। मुफ़्त अभियानों की पात्रता खेलकर मिलती है; सशुल्क संस्करणों की सामग्री और कीमत मिंट से पहले प्रकाशित की जाती है।

दुर्लभता के साथ लड़ाई और DMT के लाभ बढ़ते हैं। हर वस्तु के बोनस खरीदने से पहले दिखते हैं; दुर्लभता वित्तीय लाभ की गारंटी नहीं देती.

प्रतीक्षा सूची में पात्रता, मिंट की तारीखें, आपूर्ति और प्रति खाता व वॉलेट सीमाएँ प्रकाशित होती हैं। मुफ़्त मिंट पर भी नेटवर्क शुल्क लग सकता है।

केस और खोलना

हथियार और ऑपरेटर केस में एक यादृच्छिक कॉस्मेटिक वस्तु होती है। पूरे ड्रॉप विवरण और मूल्य के लिए केस चुनें।

खोलने से पहले

हर बार खोलने की संभावना स्वतंत्र होती है। डुप्लिकेट एक और प्रति है, और अपने पास मौजूद केस खोलने पर दुकान का मूल्य दोबारा नहीं देना पड़ता।

गश्ती पेटी80 DMT
गश्ती पेटी
खोलने का मूल्य80 DMT

या अपने पास मौजूद एक केस इस्तेमाल करें

सामग्री और संभावनाएँ

टॉक्सिक सर्किटअसामान्य
35%
कैंडी ब्लॉकअसामान्य
30%
ओशन ग्रिडअसामान्य
22%
आर्कटिक घोस्टदुर्लभ
10%
सोलर ब्लॉकदुर्लभ
2.5%
वन वाइपरमहाकाव्य
0.5%
कुल संभावना100%

हर बार खोलना स्वतंत्र है। दुर्लभता से पुनर्विक्रय मूल्य की गारंटी नहीं मिलती।

वेटरन पेटी180 DMT
वेटरन पेटी
खोलने का मूल्य180 DMT

या अपने पास मौजूद एक केस इस्तेमाल करें

सामग्री और संभावनाएँ

ऑब्सिडियनदुर्लभ
36%
हैज़र्ड ज़ोनदुर्लभ
28%
क्रिमसन पिक्सेलदुर्लभ
20%
एम्बर प्रोटोकॉलमहाकाव्य
12%
नाइट ऑप्समहाकाव्य
3.5%
जेड रेलिकपौराणिक
0.5%
कुल संभावना100%

हर बार खोलना स्वतंत्र है। दुर्लभता से पुनर्विक्रय मूल्य की गारंटी नहीं मिलती।

एलीट पेटी350 DMT
एलीट पेटी
खोलने का मूल्य350 DMT

या अपने पास मौजूद एक केस इस्तेमाल करें

सामग्री और संभावनाएँ

एमराल्ड एलीटमहाकाव्य
38%
नियॉन आर्केडमहाकाव्य
29%
गोल्ड रशमहाकाव्य
20%
प्रिज़्म वॉक्सेलमहाकाव्य
10%
वन वाइपरमहाकाव्य
2%
नाइट ऑप्समहाकाव्य
0.8%
जेड रेलिकपौराणिक
0.2%
कुल संभावना100%

हर बार खोलना स्वतंत्र है। दुर्लभता से पुनर्विक्रय मूल्य की गारंटी नहीं मिलती।

रिक्रूटमेंट पेटी90 DMT
रिक्रूटमेंट पेटी
खोलने का मूल्य90 DMT

या अपने पास मौजूद एक केस इस्तेमाल करें

सामग्री और संभावनाएँ

वन स्काउटअसामान्य
50%
शहरी गश्तअसामान्य
30%
मरीनदुर्लभ
12%
अग्रदूतदुर्लभ
7%
मैरून कमांडोमहाकाव्य
0.9%
नाइट ऑपरेटरपौराणिक
0.1%
कुल संभावना100%

हर बार खोलना स्वतंत्र है। दुर्लभता से पुनर्विक्रय मूल्य की गारंटी नहीं मिलती।

स्क्वॉड पेटी220 DMT
स्क्वॉड पेटी
खोलने का मूल्य220 DMT

या अपने पास मौजूद एक केस इस्तेमाल करें

सामग्री और संभावनाएँ

वन स्काउटअसामान्य
30%
शहरी गश्तअसामान्य
25%
मरीनदुर्लभ
20%
अग्रदूतदुर्लभ
17%
रेगिस्तानी प्रहरीमहाकाव्य
6%
मैरून कमांडोमहाकाव्य
1.5%
नाइट ऑपरेटरपौराणिक
0.4%
ध्रुवीय रक्षकमिथिक
0.1%
कुल संभावना100%

हर बार खोलना स्वतंत्र है। दुर्लभता से पुनर्विक्रय मूल्य की गारंटी नहीं मिलती।

हाई कमांड पेटी400 DMT
हाई कमांड पेटी
खोलने का मूल्य400 DMT

या अपने पास मौजूद एक केस इस्तेमाल करें

सामग्री और संभावनाएँ

अग्रदूतदुर्लभ
45%
मरीनदुर्लभ
28%
रेगिस्तानी प्रहरीमहाकाव्य
20%
मैरून कमांडोमहाकाव्य
5.8%
नाइट ऑपरेटरपौराणिक
1%
ध्रुवीय रक्षकमिथिक
0.2%
कुल संभावना100%

हर बार खोलना स्वतंत्र है। दुर्लभता से पुनर्विक्रय मूल्य की गारंटी नहीं मिलती।

स्किन और केस

इन्वेंटरी में स्किन लगाएँ। हथियार फिनिश नुकसान, रीलोड और नियंत्रण सुधार सकती हैं; ऑपरेटर स्वास्थ्य और गतिशीलता बढ़ा सकते हैं। लड़ाई और DMT बोनस दुर्लभता के साथ बढ़ते हैं और खरीदने से पहले दिखते हैं.

स्किन कैसे पाएँ

केस खोलें, दैनिक पुरस्कार जीतें या किसी दूसरे खिलाड़ी से खरीदें। डुप्लिकेट अलग प्रतियाँ होती हैं, जिन्हें रख या बेच सकते हैं।

सैन्य ऑपरेटर
रंगरूट
शुरुआती

रंगरूट

बिना हेलमेट

अग्रदूत
दुर्लभ

अग्रदूत

सैन्य हेलमेट

नाइट ऑपरेटर
पौराणिक

नाइट ऑपरेटर

टैक्टिकल हेलमेट

शहरी गश्त
असामान्य

शहरी गश्त

टैक्टिकल कैप

मैरून कमांडो
महाकाव्य

मैरून कमांडो

सैन्य बेरेट

रेगिस्तानी प्रहरी
महाकाव्य

रेगिस्तानी प्रहरी

सैन्य हेलमेट

ध्रुवीय रक्षक
मिथिक

ध्रुवीय रक्षक

सैन्य हेलमेट

वन स्काउट
असामान्य

वन स्काउट

फ़ील्ड कैप

मरीन
दुर्लभ

मरीन

बिना हेलमेट

हथियारों की स्किन
मानक उपकरण
शुरुआती

मानक उपकरण

सेवा संग्रह

टॉक्सिक सर्किट
असामान्य

टॉक्सिक सर्किट

हैज़र्ड संग्रह

आर्कटिक घोस्ट
दुर्लभ

आर्कटिक घोस्ट

ध्रुवीय संग्रह

ऑब्सिडियन
दुर्लभ

ऑब्सिडियन

फ़ोर्ज्ड संग्रह

एम्बर प्रोटोकॉल
महाकाव्य

एम्बर प्रोटोकॉल

आफ़्टरबर्न संग्रह

एमराल्ड एलीट
महाकाव्य

एमराल्ड एलीट

DEATHMATCH संग्रह

कैंडी ब्लॉक
असामान्य

कैंडी ब्लॉक

शुगर संग्रह

ओशन ग्रिड
असामान्य

ओशन ग्रिड

टाइडल संग्रह

सोलर ब्लॉक
दुर्लभ

सोलर ब्लॉक

सोलर संग्रह

हैज़र्ड ज़ोन
दुर्लभ

हैज़र्ड ज़ोन

निर्माण संग्रह

क्रिमसन पिक्सेल
दुर्लभ

क्रिमसन पिक्सेल

क्रिमसन संग्रह

नियॉन आर्केड
महाकाव्य

नियॉन आर्केड

आर्केड संग्रह

गोल्ड रश
महाकाव्य

गोल्ड रश

वॉल्ट संग्रह

प्रिज़्म वॉक्सेल
महाकाव्य

प्रिज़्म वॉक्सेल

प्रिज़्म संग्रह

वन वाइपर
महाकाव्य

वन वाइपर

केवल पेटी से

नाइट ऑप्स
महाकाव्य

नाइट ऑप्स

केवल पेटी से

जेड रेलिक
पौराणिक

जेड रेलिक

केवल पेटी से

अध्याय 04

इवेंट और टूर्नामेंट

दिन के किलहफ़्ते के किलविशेष इवेंट

दैनिक, साप्ताहिक या विशेष किल रैंकिंग में मुकाबला करें। केवल पात्र पूरे हुए मैच और सर्वर से सत्यापित वास्तविक खिलाड़ियों के विरुद्ध किल गिने जाते हैं।

हर इवेंट खोलने से पहले एडमिन तारीखें, नियम और पुरस्कार तय करता है। घोषित पुरस्कार एक तय आंतरिक-DMT फंड से आरक्षित किए जाते हैं, जो बाज़ार की पूरी हुई बिक्री के शुल्क से जमा होता है।

अध्याय 05

खिलाड़ियों का बाज़ार

खिलाड़ी अपनी कीमतें चुनते हैं। बिक्री के लिए दूसरा खरीदार चाहिए; लिस्ट की गई प्रतियाँ बिकने या रद्द होने तक आरक्षित रहती हैं।

शुल्क 5% है और पूरे DMT तक ऊपर की ओर राउंड किया जाता है। 1,000 DMT की बिक्री पर विक्रेता को 950 DMT मिलते हैं।

केस खोलने से उसकी लागत वापस नहीं मिलती। बिक्री से मिली रकम आपके भुगतान से कम या ज़्यादा हो सकती है; शुल्क अंतिम परिणाम घटाते हैं।

खिलाड़ियों का बाज़ार

खरीदें

ऑफ़र चुनें और DMT से भुगतान करें। कॉस्मेटिक वस्तु आपकी इन्वेंटरी में आ जाएगी।

बेचें

अपनी तय कीमत पर एक प्रति लिस्ट करें। बिकने पर शुल्क घटाकर DMT मिलता है।

बाज़ार शुल्क

शुल्क 5% है और पूरे DMT तक ऊपर की ओर राउंड किया जाता है। 1,000 DMT की बिक्री पर विक्रेता को 950 DMT मिलते हैं।

आपकी लिस्टिंग

लिस्ट की गई प्रति बिकने या आपके रद्द करने तक आरक्षित रहती है। न बिकी लिस्टिंग रद्द करना मुफ़्त है।

लिस्टिंग की सीमाएँ
  • मूल्य: 10–1,00,000 DMT।
  • अधिकतम 20 सक्रिय लिस्टिंग। शुरुआती रूप नहीं बेचे जा सकते।
विस्तृत नियम और कैटलॉग