
Blockviertel
Straßen und ein zentraler Platz.

Eine kurze Anleitung zum Spielen, Sammeln und Handeln.
Deathmatch ist ein Browser-Shooter mit Jeder-gegen-jeden-Kämpfen, militärischen Operatoren und sammelbaren Waffenlackierungen.
Der Spieler mit den meisten Eliminierungen gewinnt. Bei Gleichstand entscheiden weniger Tode. Öffne Spielen, suche ein Match und bleibe bis zum Ergebnisbildschirm.
Die Grundgesundheit beträgt 150 HP; Operator-Vorteile können sie auf 158 HP erhöhen. Eliminierungen stellen bis zu 15 HP wieder her, ohne das ausgerüstete Maximum zu überschreiten.
| Aktion | Taste |
|---|---|
| Bewegen | W A S D |
| Schießen / Zielen | Links- / Rechtsklick |
| Nachladen | R |
| Waffe wechseln | 1 / 2 / 3 |
| Springen / Sprinten | Leertaste / Shift |
| Pausieren und Maus freigeben | Esc |
VX-7
PX-9
K-01Die folgenden Werte sind Grundwerte. Ausgerüstete Skins können Waffenschaden, Nachladen und Rückstoß verändern.
| Waffe | Körpertrefferschaden | Magazin | Nachladen |
|---|---|---|---|
| VX-7 | 20 | 30 | 2,2 Sek. |
| PX-9 | 8 | 12 | 1,5 Sek. |
| K-01 | 30 | — | — |
Zum Start wird DMT der echte Blockchain-Token von Deathmatch sein, ab dem ersten Tag handelbar und für Kisten, Skins und den Handel zwischen Spielern nutzbar.
DMT wird derzeit als internes Spielguthaben verwendet. Die Web3-Funktionen befinden sich noch in der Entwicklung.
Bis zu 9.925 DMT pro UTC-Tag aus Matches, einschließlich Skins und x2, plus bis zu 75 DMT aus einer täglichen Drehung: 10.000 DMT an regulären Belohnungen.
Spielerverkäufe übertragen vorhandene DMT und liegen außerhalb des regulären Belohnungslimits. Turniere nutzen ihre eigenen veröffentlichten Preisbudgets.
Zum Start wird DMT der echte Blockchain-Token von Deathmatch sein, ab dem ersten Tag handelbar und für Kisten, Skins und den Handel zwischen Spielern nutzbar.
DMT wird derzeit als internes Spielguthaben verwendet. Die Web3-Funktionen befinden sich noch in der Entwicklung.
| Quelle | Belohnung |
|---|---|
| Kontoaktivierung | 30.000 DMT · einmal pro Konto |
| Matches | Bis zu 9.925 DMT pro UTC-Tag |
| Tägliches Glücksrad | 25 oder 75 DMT bei einem DMT-Gewinn |
| Marktverkäufe | Verkaufspreis abzüglich 5 % Gebühr |
Ein gültiges Match bringt 15 DMT + 3 pro belohnter Eliminierung + 2 pro Kopfschuss-Eliminierung + 10 für den ersten Platz. Mindestens 45 aktive Sekunden sind erforderlich; höchstens 20 Eliminierungen zählen. Das tägliche Match-Limit schließt x2 ein.
Nur der höchste ausgerüstete DMT-Bonus gilt einmal pro abgeschlossener, berechtigter Partie. Bruchteile werden angesammelt. Das Tageslimit von 9.925 DMT umfasst Skins und x2; x2 vervielfacht den Skin-Bonus nicht.
Nutze das kostenlose tägliche Glücksrad im Shop. Die nächste Drehung wird 24 Stunden nach der vorherigen freigeschaltet. Mögliche Preise sind DMT, ein Skin, eine Kiste oder ein x2-Bonus.
Er erhöht drei ausgezahlte Match-Belohnungen innerhalb des täglichen Match-Limits von 9.925 DMT. Eine Ladung wird nur verbraucht, wenn zusätzliche DMT ausgezahlt werden.
| Preis | Drop-Chance |
|---|---|
| 25 DMT | 30% |
| 75 DMT | 18% |
| Giftkreislauf | 20% |
| Waldspäher | 12% |
| Patrouillenkiste | 9% |
| Rekrutierungskiste | 6% |
| DMT x2 · 3 Matches | 3% |
| Veteranenkiste | 1% |
| Truppkiste | 0,6% |
| Elitekiste | 0,25% |
| Oberkommandokiste | 0,1% |
| Jaderelikt | 0,03% |
| Polarwache | 0,02% |
Aktiviere dein Konto zum Start für 1 US$ und beginne mit 30.000 DMT.
Die Anmeldesignatur bestätigt, dass du deine Wallet kontrollierst. Teile niemals deine Wiederherstellungsphrase.
Die mobile Anmeldung per QR ist noch nicht verfügbar. Verwende eine kompatible Browser-Wallet.
Ja. Lackierungen können Schaden, Nachladen und Kontrolle verbessern, Operatoren Gesundheit und Mobilität. Prüfe die angegebenen Kampf- und DMT-Boni jedes Gegenstands.
Es ist ein weiteres Exemplar im Inventar. Du kannst es behalten oder auf dem Spielermarkt anbieten.
Zum Start benötigst du eine kompatible Wallet, um dein Konto zu aktivieren und DMT zu verwenden.
24 Stunden nach der vorherigen Drehung, nicht um Mitternacht Ortszeit.
Rüste Skins im Inventar aus. Waffenlackierungen können Schaden, Nachladen und Kontrolle verbessern, Operatoren Gesundheit und Mobilität. Kampf- und DMT-Boni steigen mit der Seltenheit und werden vor dem Kauf angezeigt.
Waffen- und Operatorkisten enthalten einen zufälligen kosmetischen Gegenstand. Wähle eine Kiste, um ihren vollständigen Inhalt, ihre Chancen und ihren Preis zu sehen.
Geplant: kostenlose und kostenpflichtige kosmetische Mints. Die Teilnahmeberechtigung für kostenlose Aktionen wird durch Spielen erworben; kostenpflichtige Editionen veröffentlichen Inhalt und Preis vor dem Mint.
Die Seltenheit erhöht Kampf- und DMT-Vorteile. Jeder Gegenstand zeigt seine Boni vor dem Kauf an; Seltenheit garantiert keine finanzielle Rendite.
Die Warteliste veröffentlicht Teilnahmebedingungen, Mint-Termine, Auflage sowie Limits pro Konto und Wallet. Auch bei einem kostenlosen Mint können Netzwerkgebühren anfallen.
Waffen- und Operatorkisten enthalten einen zufälligen kosmetischen Gegenstand. Wähle eine Kiste, um ihren vollständigen Inhalt, ihre Chancen und ihren Preis zu sehen.
Jede Öffnung verwendet unabhängige Wahrscheinlichkeiten. Ein Duplikat ist ein weiteres Exemplar. Eine eigene Kiste öffnest du, ohne ihren Shoppreis erneut zu bezahlen.
Oder verwende eine eigene Kiste






Jede Öffnung ist unabhängig. Seltenheit garantiert keinen Wiederverkaufspreis.
Oder verwende eine eigene Kiste






Jede Öffnung ist unabhängig. Seltenheit garantiert keinen Wiederverkaufspreis.
Oder verwende eine eigene Kiste







Jede Öffnung ist unabhängig. Seltenheit garantiert keinen Wiederverkaufspreis.
Oder verwende eine eigene Kiste






Jede Öffnung ist unabhängig. Seltenheit garantiert keinen Wiederverkaufspreis.
Oder verwende eine eigene Kiste








Jede Öffnung ist unabhängig. Seltenheit garantiert keinen Wiederverkaufspreis.
Oder verwende eine eigene Kiste






Jede Öffnung ist unabhängig. Seltenheit garantiert keinen Wiederverkaufspreis.
Rüste Skins im Inventar aus. Waffenlackierungen können Schaden, Nachladen und Kontrolle verbessern, Operatoren Gesundheit und Mobilität. Kampf- und DMT-Boni steigen mit der Seltenheit und werden vor dem Kauf angezeigt.
Öffne Kisten, gewinne tägliche Preise oder kaufe von anderen Spielern. Duplikate sind separate Exemplare, die du behalten oder verkaufen kannst.

Ohne Helm

Militärhelm

Taktischer Helm

Taktische Kappe

Militärbarett

Militärhelm

Militärhelm

Feldmütze

Ohne Helm

DIENSTKOLLEKTION

GEFAHRENKOLLEKTION

POLARKOLLEKTION

SCHMIEDEKOLLEKTION

NACHBRENNERKOLLEKTION

DEATHMATCH-KOLLEKTION

ZUCKERKOLLEKTION

GEZEITENKOLLEKTION

SOLARKOLLEKTION

BAUKOLLEKTION

PURPURKOLLEKTION

ARCADE-KOLLEKTION

TRESORKOLLEKTION

PRISMENKOLLEKTION

KISTENEXKLUSIV

KISTENEXKLUSIV

KISTENEXKLUSIV
Tritt in täglichen, wöchentlichen oder besonderen Abschussranglisten an. Es zählen nur abgeschlossene, teilnahmeberechtigte Matches und serverseitig bestätigte Abschüsse menschlicher Spieler.
Der Administrator legt Termine, Regeln und Preise vor Beginn jedes Events fest. Veröffentlichte Preise werden aus einem festen Fonds interner DMT reserviert, der aus Gebühren abgeschlossener Marktverkäufe gespeist wird.
Spieler legen ihre Preise fest. Ein Verkauf braucht einen anderen Käufer; angebotene Exemplare bleiben bis zum Verkauf oder zur Stornierung reserviert.
Die Gebühr beträgt 5 % und wird auf ganze DMT aufgerundet. Bei einem Verkauf für 1.000 DMT erhält der Verkäufer 950 DMT.
Das Öffnen einer Kiste erstattet ihre Kosten nicht. Ein Verkauf kann weniger oder mehr einbringen, als du bezahlt hast; Gebühren mindern das Ergebnis.
Wähle ein Angebot und bezahle mit DMT. Der kosmetische Gegenstand wird deinem Inventar hinzugefügt.
Biete ein Exemplar zu deinem Wunschpreis an. Nach dem Verkauf erhältst du DMT abzüglich der Gebühr.
Die Gebühr beträgt 5 % und wird auf ganze DMT aufgerundet. Bei einem Verkauf für 1.000 DMT erhält der Verkäufer 950 DMT.
Ein angebotenes Exemplar bleibt bis zum Verkauf oder deiner Stornierung reserviert. Ein unverkauftes Angebot kannst du kostenlos stornieren.