
حي المكعبات
شوارع وساحة مركزية.

دليل موجز للعب وجمع العناصر وتداولها.
Deathmatch لعبة تصويب للمتصفح تضم معارك الجميع ضد الجميع وشخصيات عسكرية ومظاهر أسلحة قابلة للجمع.
يفوز اللاعب صاحب أكبر عدد من الإقصاءات. عند التعادل يُرجّح الأقل وفيات. ادخل من «العب»، وابحث عن مباراة واستمر حتى شاشة النتائج.
الصحة الأساسية 150 HP؛ ويمكن لمزايا العميل رفعها إلى 158 HP. تعيد عمليات القتل حتى 15 HP دون تجاوز الحد الأقصى لتجهيزك.
| الإجراء | التحكم |
|---|---|
| الحركة | W A S D |
| إطلاق النار / التصويب | زر الفأرة الأيسر / الأيمن |
| إعادة التلقيم | R |
| تبديل السلاح | 1 / 2 / 3 |
| القفز / الركض | مسافة / Shift |
| الإيقاف المؤقت وتحرير مؤشر الفأرة | Esc |
VX-7
PX-9
K-01القيم أدناه إحصاءات أساسية. قد تغيّر المظاهر المجهّزة ضرر السلاح والتلقيم والارتداد.
| السلاح | ضرر إصابة الجسم | سعة المخزن | إعادة التلقيم |
|---|---|---|---|
| VX-7 | 20 | 30 | 2.2 ث |
| PX-9 | 8 | 12 | 1.5 ث |
| K-01 | 30 | — | — |
عند الإطلاق، سيكون DMT توكن Deathmatch الحقيقي على البلوكشين، قابلًا للتداول منذ اليوم الأول وللاستخدام في الصناديق والمظاهر والتداول بين اللاعبين.
يُستخدم DMT حاليًا كرصيد داخلي في اللعبة. لا تزال ميزات Web3 قيد التطوير.
حتى 9,925 DMT لكل يوم بتوقيت UTC من المباريات، بما يشمل المظاهر وx2، إضافةً إلى ما يصل إلى 75 DMT من دورة يومية للعجلة: إجمالي 10,000 DMT من المكافآت الأساسية.
تنقل مبيعات اللاعبين رصيد DMT الموجود، ولا تدخل ضمن حد المكافآت الأساسية. تستخدم البطولات ميزانيات جوائزها المنشورة الخاصة.
عند الإطلاق، سيكون DMT توكن Deathmatch الحقيقي على البلوكشين، قابلًا للتداول منذ اليوم الأول وللاستخدام في الصناديق والمظاهر والتداول بين اللاعبين.
يُستخدم DMT حاليًا كرصيد داخلي في اللعبة. لا تزال ميزات Web3 قيد التطوير.
| المصدر | المكافأة |
|---|---|
| تفعيل الحساب | 30,000 DMT · مرة واحدة لكل حساب |
| المباريات | حتى 9,925 DMT يوميًا حسب التوقيت العالمي UTC |
| العجلة اليومية | 25 أو 75 DMT عند الفوز بجائزة DMT |
| مبيعات السوق | سعر البيع مطروحًا منه رسم بنسبة 5% |
تمنح المباراة المؤهلة 15 DMT + 3 لكل إقصاء محتسب + 2 لكل إقصاء بإصابة في الرأس + 10 للمركز الأول. يلزم نشاط لمدة 45 ثانية على الأقل، ويُحتسب بحد أقصى 20 إقصاءً. يشمل الحد اليومي لمكافآت المباريات مضاعف x2.
تُطبّق أعلى مكافأة DMT مجهّزة فقط مرة واحدة لكل مباراة مكتملة ومستوفية للشروط. تتراكم الكسور. يشمل الحد اليومي البالغ 9,925 DMT المظاهر وx2؛ ولا يضاعف x2 مكافأة المظهر.
استخدم العجلة اليومية المجانية في المتجر. تتاح المحاولة التالية بعد 24 ساعة من السابقة. قد تكون الجائزة DMT أو مظهرًا أو صندوقًا أو مكافأة x2.
يعزّز ثلاث مكافآت مباريات مُستحقة، ضمن الحد اليومي البالغ 9,925 DMT. لا تُستهلك شحنة إلا عند منح DMT إضافية فعليًا.
| الجائزة | احتمال الحصول |
|---|---|
| 25 DMT | 30% |
| 75 DMT | 18% |
| دائرة سامة | 20% |
| كشاف الغابة | 12% |
| صندوق الدورية | 9% |
| صندوق التجنيد | 6% |
| DMT x2 · 3 مباريات | 3% |
| صندوق المخضرم | 1% |
| صندوق الفرقة | 0.6% |
| صندوق النخبة | 0.25% |
| صندوق القيادة العليا | 0.1% |
| أثر اليشم | 0.03% |
| حارس قطبي | 0.02% |
عند الإطلاق، فعّل حسابك مقابل US$1 وابدأ برصيد 30,000 DMT.
يثبت توقيع تسجيل الدخول أنك تتحكم في محفظتك. لا تشارك عبارة الاسترداد مطلقًا.
تسجيل الدخول عبر رمز QR على الهاتف غير متاح بعد. استخدم محفظة متصفح متوافقة.
نعم. قد تحسّن الطلاءات الضرر والتلقيم والتحكم، وقد يحسّن العملاء الصحة والحركة. راجع مكافآت القتال وDMT المعلنة لكل عنصر.
إنه نسخة إضافية في المخزون. يمكنك الاحتفاظ بها أو عرضها في سوق اللاعبين.
بعد 24 ساعة من المحاولة السابقة، وليس عند منتصف الليل المحلي.
جهّز المظاهر من المخزون. قد تحسّن طلاءات الأسلحة الضرر والتلقيم والتحكم، وقد يحسّن العملاء الصحة والحركة. تزداد مكافآت القتال وDMT بحسب الندرة وتظهر قبل الشراء.
تحتوي صناديق الأسلحة والشخصيات على عنصر تجميلي عشوائي واحد. اختر صندوقًا لعرض محتوياته الكاملة واحتمالاتها وسعره.
المخطط: سكّ عناصر تجميلية مجانًا وبمقابل. تعتمد أهلية الحملات المجانية على المشاركة في اللعب، وتُنشر محتويات الإصدارات المدفوعة وأسعارها قبل السكّ.
تزيد الندرة مزايا القتال وDMT. يعرض كل عنصر مكافآته قبل الشراء؛ ولا تضمن الندرة عائدًا ماليًا.
تُنشر في قائمة الانتظار شروط الأهلية ومواعيد السكّ والكمية وحدود كل حساب ومحفظة. قد تترتب رسوم شبكة حتى على السكّ المجاني.
تحتوي صناديق الأسلحة والشخصيات على عنصر تجميلي عشوائي واحد. اختر صندوقًا لعرض محتوياته الكاملة واحتمالاتها وسعره.
احتمالات كل عملية فتح مستقلة. العنصر المكرر نسخة إضافية، ويمكن فتح صندوق تملكه دون دفع سعره في المتجر مجددًا.
أو استخدم صندوقًا واحدًا تملكه






كل عملية فتح مستقلة. الندرة لا تضمن سعرًا لإعادة البيع.
أو استخدم صندوقًا واحدًا تملكه






كل عملية فتح مستقلة. الندرة لا تضمن سعرًا لإعادة البيع.
أو استخدم صندوقًا واحدًا تملكه







كل عملية فتح مستقلة. الندرة لا تضمن سعرًا لإعادة البيع.
أو استخدم صندوقًا واحدًا تملكه






كل عملية فتح مستقلة. الندرة لا تضمن سعرًا لإعادة البيع.
أو استخدم صندوقًا واحدًا تملكه








كل عملية فتح مستقلة. الندرة لا تضمن سعرًا لإعادة البيع.
أو استخدم صندوقًا واحدًا تملكه






كل عملية فتح مستقلة. الندرة لا تضمن سعرًا لإعادة البيع.
جهّز المظاهر من المخزون. قد تحسّن طلاءات الأسلحة الضرر والتلقيم والتحكم، وقد يحسّن العملاء الصحة والحركة. تزداد مكافآت القتال وDMT بحسب الندرة وتظهر قبل الشراء.
افتح الصناديق أو اربح الجوائز اليومية أو اشترِ من لاعب آخر. العناصر المكررة نسخ مستقلة يمكنك الاحتفاظ بها أو بيعها.

بلا خوذة

خوذة عسكرية

خوذة تكتيكية

قبعة تكتيكية

قبعة عسكرية

خوذة عسكرية

خوذة عسكرية

قبعة ميدانية

بلا خوذة

مجموعة الخدمة

مجموعة الخطر

مجموعة قطبية

مجموعة مطروقة

مجموعة الاحتراق

مجموعة DEATHMATCH

مجموعة السكر

مجموعة المد

مجموعة شمسية

مجموعة البناء

مجموعة قرمزية

مجموعة أركيد

مجموعة الخزنة

مجموعة المنشور

حصري للصناديق

حصري للصناديق

حصري للصناديق
تنافس في تصنيفات الإقصاءات اليومية أو الأسبوعية أو الخاصة. لا تُحتسب إلا المباريات المكتملة المؤهلة والإقصاءات ضد لاعبين بشريين التي يتحقق منها الخادم.
يحدّد المسؤول المواعيد والقواعد والجوائز قبل فتح كل فعالية. تُحجز الجوائز المعلنة من صندوق ثابت من DMT الداخلية، مصدره رسوم المبيعات المكتملة في السوق.
يحدّد اللاعبون أسعارهم. تتطلب عملية البيع مشتريًا آخر، وتبقى النسخ المعروضة محجوزة حتى بيعها أو إلغاء العرض.
تبلغ الرسوم 5% وتُقرّب إلى أعلى لأقرب وحدة DMT كاملة. عند البيع مقابل 1,000 DMT يحصل البائع على 950 DMT.
فتح الصندوق لا يعيد تكلفته. قد تكون حصيلة البيع أقل أو أعلى مما دفعته، وتقلّل الرسوم النتيجة النهائية.
اختر عرضًا وادفع باستخدام DMT. ينتقل العنصر التجميلي إلى مخزونك.
اعرض نسخة بالسعر الذي تختاره. عند بيعها تحصل على DMT مطروحًا منها الرسوم.
تبلغ الرسوم 5% وتُقرّب إلى أعلى لأقرب وحدة DMT كاملة. عند البيع مقابل 1,000 DMT يحصل البائع على 950 DMT.
تبقى النسخة المعروضة محجوزة حتى بيعها أو إلغاء العرض. إلغاء عرض لم يُبع مجاني.